In einer von Fans als etwas trocken bezeichneten Präsentation verriet Mark Cerny, leitender Systementwickler der Playstation 5, die technischen Details von Sonys neuer Konsole. Dabei blieb es während des einstündigen Stream allerdings auch. Das offizielle Desing der Konsole bekamen wir immer noch nicht zu Gesicht.
Playstation 5 mit Raytracing und 3D Audio
Einige Features der PS5 wurden ganz besonders ins Licht gerückt. Licht ist dabei das passende Stichwort, denn sie wird Raytracing unterstützen. Bei diesem Verfahren wird simuliert, wie sich Licht in der Realität verhält und sorgt so für imposantere grafische Erlebnisse. Auch das neue 3D Audio soll für deutlich mehr Immersion sorgen, indem Geräusche aus eindeutig erkennbaren Richtungen kommen. Insgesamt soll die PS5 deutlich schneller sein und auch mit PS4-Spielen abwärtskompatibel sein. Diese sollen ebenfalls von den stabileren Bildraten und höheren Auflösungen profitieren. Alle technischen Details zur PS5 findet ihr nachfolgend aufgelistet:
CPU
- x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2”
- 8 Kerne / 16 Threads
- Variable Frequenz, bis zu 3.5 GHz
GPU
- Auf AMD Radeon™ RDNA 2 basierende Grafikengine
- Raytracing-Beschleunigung
- Variable Frequenz, bis zu 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Systemspeicher
- GDDR6 16 GB
- 448 GB/s Bandbreite
SSD
- 825 GB
- 5.5 GB/s Lesebandbreite (Raw)
PS5-Spieledisc
- Ultra HD Blu-ray™, bis zu 100 GB/Disc
Videoausgang
- Unterstützung von 4K-120 Hz-Fernsehern, 8K-Fernsehern, VRR (spezifiziert durch HDMI-Version2.1)
Audio
- “Tempest” 3D AudioTech
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Quelle: playstationblog

