Tarisland ist ein neues MMORPG von Tencent, das auf den ersten Blick wie World of Warcraft wirkt. Doch der Titel will mit einem spaßigen Kampfsystem und PvE-Inhalten überzeugen, die sogar Mobile funktionieren sollen. Ich durfte mir Tarisland auf der gamescom 2023 ansehen und verrate euch, welche positiven Erinnerungen ich aus der Anspiel-Erfahrung ziehen konnte.
Mehrere Klassen zur Auswahl
Wie für ein MMORPG typisch gibt es mehrere Klassen, zwischen denen wir auswählen können. Ich durfte in der Anspielsession zwischen zwei Klassen aussuchen und entschied mich für den Barden. Das Besondere am Barden ist, dass er sogar noch zwischen einem Support-Build und einem Heal-Build wechseln kann.
Die Klasse hat wirklich viel Spaß gemacht zu spielen. Es gab genug Skills, aber auch nicht zu viele, um zu überfordernd zu wirken. Die Angriffe konnte ich leider nicht auf Mobile testen, doch ich kann mir vorstellen, dass sie da gut funktionieren.
Tarisland bietet lustige Bossmechaniken
Wer MMORPGs gespielt hat, weiß, dass die Bosse in den Raids eines der Herzstücke des Spiels sind. Mechaniken müssen wochenlang auswendig gelernt werden, damit der Boss irgendwann liegt. Auch Tarisland bietet spaßige Bosse und zwei davon durfte ich sogar selbst testen.
Der erste Boss ist mir dabei besonders im Gedächtnis geblieben. Er schlug ein großes Märchenbuch auf, nachdem ich ihm einen Teil seines Lebensbalkens abgezogen hatte. Beim ersten Aufschlagen des Buches verwandelten wir uns in Schafe und mussten vor großen Wölfen fliehen, beim zweiten Mal stand ein weinendes Mädchen vor mehr, das in einem Kreis aus Kerzenständern stand. Hier musste ich Gegner besiegen, damit die Kerzen nicht ausgingen.
Es war etwas befremdlich, dass mir bei diesem Dungeon NPCs zur Hand gingen. Doch ich kann mir vorstellen, dass die Dungeons mit etwas Absprache zwischen den Spielern noch spaßiger werden. Bislang war der Schwierigkeitsgrad der Bosse nicht besonders hoch, was sich vor allem für die Mobile-Version gut macht.
Langzeit-Support geplant
Nach meiner Anspielsession konnte ich dem Entwicklerteam von Tarisland einige Fragen stellen. Auf die Frage, welche weiteren Inhalte nach dem Launch des MMORPGs geplant seien, antworteten sie, dass sie nur kostenlose Inhalte planen, die für alle Spieler*innen zugänglich sein sollen.
Außerdem interessierte mich, wie lange die Kampagne des Spiels ungefähr dauern wird. Die Entwickler rechnen damit, dass die Hauptquest nach rund 20 Stunden für die Meisten beendet ist.
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Fazit zu Tarisland
Tarisland kann in meinen Augen nicht mit World of Warcraft verglichen werden. Beide Titel fahren ganz unterschiedliche Modelle. Das Spiel hat eine Steuerung und Bossmechaniken, die sich auch gut für mobile Geräte übertragen lassen. Außerdem sollen die zukünftigen Inhalte völlig kostenlos und für alle Spielenden zugänglich sein. Deshalb bin ich gespannt, wie der Release von Tarisland ablaufen wird, wie sich die weiteren Klassen spielen und welche Inhalte uns im Spiel erwarten werden.



