Erst vor wenigen Stunden hat Sony überraschend den Release für die Playstation 5 angekündigt, wir hatten berichtet. Jetzt gibt es aber noch mehr Details.
Noch mehr Details zur Playstation 5
Seltsamerweise kam via Twitter und dem offiziellen Blog heute die Benachrichtigung, dass Sonys neue Konsolengeneration im Ende 2020 an den Start gehen soll. In einem exklusiven Interview mit Wired, gaben Mark Cerny und Jim Ryan weitere Details preis.
Neben der bereits bekannten Ankündigung, dass der neue Controller die Form beibehalten und programmierbare, haptische Trigger bekommen soll, wurden noch einige andere Features enthüllt. So soll ein besserer Akku verbaut sein der via USB-C geladen wird. Ein Loch im aktuellen Prototyp soll zudem ein Loch zu finden sein, dass auf ein Mikrofon hindeutet. Cerny wollte sich dazu allerdings nicht äußern.
Mark Cerny widmete sich zudem den Bedenken einiger Leute, es würde sich bei der Raytracing Implementierung um eine Softwarelösung handeln. Tatsächlich wird es aber auf dem Hardwarelevel eigene Raytracing Hardware in der GPU geben.
Thema war auch die SSD, die nicht nur Ladezeiten drastisch reduzieren oder gar vollständig eliminieren soll. Mit der PS5 sollen Nutzer die Möglichkeit haben, Singleplayer und Multiplayer getrennt voneinander installieren und löschen zu können.
Da zudem bestimmte Assets nicht mehr mehrfach gespeichert werden müssten, wie es aktuell ist um Ladezeiten im Rahmen zu halten, sollen PS5 Titel effizienter im Speicherverbrauch sein.
Eine neue UI soll Spielern schon vor dem Start des eigentlichen Spiels, mögliche Aktivitäten anzeigen, denen man beitreten kann. Oder die nächste Mission in einem Singleplayerspiel. Spiele für die PS5 sollen zukünftig auf 100 GB Discs erscheinen.
[aawp box=“B07HSJW7HK“/]Quelle: Wired

