Age of Empires 4 gilt als das größte RTS-Projekt seit langer Zeit und gilt als Hoffnungsträger eines ganzen Genres, welches seit 10 Jahren zunehmend schrumpft. Somit hängt viel von einem möglichen Erfolg des Spiels ab. Microsoft lockerte bereits vor einiger Zeit die Zügel und veröffentlicht Spiele zunehmend auch mehr auf Steam. Doch reicht das für einen Erfolg?
Age of Empires 4 klettert in die Charts
Für Steam erhält man sogar relativ transparente Daten über die aktuellen Spielerzahlen. Pro Spiel können wir öffentlich einsehen, wie viele Spieler*innen derzeit ein bestimmtes Game nutzen. Über steamdb sind diese Daten einsehbar. Im Falle von AoE4 lassen sich zahlreiche erfreuliche Zahlen lesen. So steht der All-Time Peak zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser News bei knapp 60.000 gleichzeitigen Spielern. Tendenz steigend! Zum Vergleich: Die Definitive Edition des wohl beliebtesten zweiten Teils liegt bei „nur“ 35.000 parallelen Spiel-Sessions. Unter den weltweiten Bestsellern ist das RTS ebenfalls ganz oben zu finden. Auch die Steam-Follower wuchsen nun auf ca. 125.000 User an. Doch das dürfte nur ein Teil dessen sein, welcher die gesamte Nutzerzahl darstellt.
Denn das Echtzeitstrategiespiel ist auch im Windows Store erhältlich. Natürlich wäre der Normalfall an Käufen hier sicherlich enorm niedrig, doch AoE4 ist seit Tag 1 im Game Pass erhalten. Damit erhalten alle Abonnenten automatisch Zugriff auf das Spiel, ohne es kaufen zu müssen. Somit dürfte die Nutzerzahl in der Gesamtheit nochmal deutlich höher ausfallen. Der Take 2 CEO leakte vor einiger Zeit, dass der Game Pass immerhin mittlerweile ca. 30 Millionen Abonnenten umfasst. Somit hätten sicherlich noch viele weitere User Zugang zum neuen RTS von Microsoft. Somit dürfte Microsoft zufrieden mit dem Launch sein. Ob sich das Projekt gelohnt hat, werden auch die kommenden Wochen und Monate beweisen müssen.
[aawp box=“B097SD4Q8L“/]Quelle: steamdb.info


