Für zukünftige Deus-Ex-Spiele wurde seitens Eidos Montreal eine neue Engine angekündigt. Damit steht zumindest der technische Aspekt für das immer noch von Unklarheit umhüllte Projekt Deus Ex Universe.
David Anfossi, seines Zeichens Kopf von Eidos Montreal, hierzu:
„The technology behind any game is a key component in ensuring that gamers are able to develop both an emotional and visceral connection to what they are experiencing within the game world. We’ve worked tirelessly over the last few years developing this engine, building upon and improving both the visual and immersive artistry in our games. We truly believe that our engine will help us to strengthen both the gameplay and storytelling experiences we strive to create.“
Gleichwohl wird in diesem Blog-Post der Vermutung Wind aus den Segeln genommen, dass es sich bei Deus Ex Universe um ein MMO handle. Vielmehr ging es um eine Reihe von Deus-Ex-Spielen, die sich schlichtweg eine Welt teilen. Konkreter wurde man dabei leider nicht.
Quelle: eidosmontreal.com