Die devcom developer conference 2025 steht vor der Tür und wartet in diesem Jahr mit einem deutlich erweiterten Programm auf. Die renommierte europäische Entwicklerkonferenz findet vom 17. bis 19. August im Confex Center der Koelnmesse statt und verspricht mit über 210 bereits bestätigten Referentinnen und Referenten ein vielseitiges und interessantes Angebot. In den kommenden Wochen werden zudem weitere Programmpunkte bekanntgegeben.
Die devcom developer conference wird noch umfangreicher
Im Vergleich zum Vorjahr setzt die diesjährige devcom verstärkt auf interaktive Elemente. Besonders die Zahl der Roundtables wurde verdreifacht, um der steigenden Nachfrage nach direktem Austausch und Diskussionen gerecht zu werden.
Das Konferenzprogramm umfasst zahlreiche Highlights: Michel Nohra von Sandfall Interactive spricht über innovative Ansätze im Bereich der RPG-Kampfmechaniken. Kate Kellogg, COO von Electronic Arts, teilt ihre Erfahrungen über intuitive Führung und unerwartete Karrierewege. Zeke Virant von MachineGames gibt Einblicke in die Entwicklung des GRIP-Systems für das neue Indiana Jones-Spiel. Minh Le, der Schöpfer von Counter-Strike, blickt auf 25 Jahre in der Spielebranche zurück. Stephen Flowers von Arrowhead Game Studios erläutert das narrative Design hinter dem Multiplayer-Hit Helldivers 2. Ergänzt wird das Programm durch ein Leadership-Panel mit Führungskräften von Arrowhead, Avalanche, Gearbox Montreal und dem Helldivers-Team.
Erweiterte Gästeliste
Die aktuelle Speaker-Liste wird durch weitere bekannte Persönlichkeiten ergänzt, darunter Anna Oporska-Szybisz (Bloober Team), Celia Hodent (Game UX Strategin), Cody Matthew Johnson (Emperia Sounds), Jon Everist (Komponist), Kia Abhari (Riot Games), Kim Belair (Sweet Baby Inc), Kiki Finley (Point Blank Management), Lionel Cornelius (Riot Games), Matthew Strasser (Insomniac Games) und Wilbert Roget (Roget Music).
Zahlreiche Programmhöhepunkte
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Clair Obscur: Expedition 33 – Michel Nohra beleuchtet die Verbindung von rundenbasierter Strategie und Echtzeitmechaniken in einem der meistdiskutierten Rollenspiele des Jahres.
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Karrierewege in der Spieleindustrie – Kate Kellogg berichtet, wie sie durch mutige Entscheidungen und Führungsqualitäten ihren Weg vom Office Manager zur COO bei EA gefunden hat.
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Interaktive Spielmechaniken bei Indiana Jones – Zeke Virant erläutert, warum MachineGames auf innovative Interaktivität setzt.
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Narrative Herausforderungen bei Helldivers 2 – Stephen Flowers gewährt Einblicke in die Entwicklung eines dynamischen Live-Service-Narrativs.
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25 Jahre Counter-Strike und mehr – Minh Le reflektiert über seine Erfahrungen und die Entwicklung der Branche.
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Panel: Praxiserfahrungen aus der Spieleentwicklung – Branchenexpertinnen und -experten diskutieren Herausforderungen und Erfolge bei der Entwicklung von Blockbustern.
Begleitveranstaltungen für alle Teilnehmenden
Das Rahmenprogramm umfasst exklusive und offene Veranstaltungen wie den Speakers & VIP Biergarten, den Speakers & VIP Empfang, den VIP & Business Mixer, den Pitch It! Mixer (nur auf Einladung), den Sunset Mixer (offen für alle) sowie die legendäre Developer Night.
Mit über 5.000 erwarteten Besucherinnen und Besuchern, mehr als 350 Sessions und einer umfangreichen Ausstellungsfläche ist die devcom 2025 der ideale Startpunkt für die gamescom-Woche. Die Konferenz bietet zahlreiche Möglichkeiten für Inspiration, Austausch und Networking.
Weitere Informationen und wichtige Termine
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Ticketverkauf: Die reguläre Ticketphase endet am 31. Juli. Tickets sind erhältlich unter: https://www.devcom.global/tickets/
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Konferenzinfos: https://www.devcom.global/ddc-2025/
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Programmübersicht: https://www.devcom.global/ddc-2025/program/
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Side Events: https://www.devcom.global/ddc-2025/side-events-ddc2025/
