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Angeschaut: Sengoku Dynasty (gamescom 2022)

Mit Sengoku Dynasty erscheint der Nachfolger zum erfolgreichen Medieval Dynasty und verknüpft den besonderen Genre-Mix nun mit dem japanischen Setting. Als Fan des Erstlingswerk war ich gespannt darauf während der gamescom 2022 einen genaueren Blick auf das Spiel zu werfen. Ist es mehr als eine konsequente Nachfolge?

 

Eine ganz eigene Mischung

Der Gameplay-Mix in Medieval Dynasty ist ein ganz besonderer. Eher wie in einem klassischen Rollenspiel können wir Quests verfolgen, Beziehungen zu Charakteren aufbauen und Gegenstände sammeln. Doch da hört Dynasty nicht auf. Stattdessen gibt es viele Elemente aus Survival-Games, wie etwa Nahrung sammeln, Gegenstände craften, Tiere erlegen. On Top kommt noch ein Aspekt aus der Aufbaustrategie hinzu. Denn die Ausgangslage ist, dass ihr als Jungspund ein neues Leben aufbaut. Dazu könnt ihr Gebäude errichten und Bewohner aus anderen Dörfern für eure neue Behausungen gewinnt, um euer eigenes Dorf hoch zu ziehen.

Den Bewohnern weist ihr Aufgaben und Jobs zu und stetig wächst euer neues Zuhause. Der Genre-Mix erweist sich als gekonnt und spaßig und konnte mich bereits für viele Stunden fesseln. Es gibt quasi immer etwas zu tun und man kann sich auch aussuchen, welchen Aspekt man sich eher annimmt. Schließe ich lieber Quest um Quest ab oder baue ich lieber mein Dorf aus und hole mehr und mehr Menschen dazu? Daher war ich sehr auf Sengoku Dynasty gespannt. Natürlich reizt das japanische Setting, aber einfach ein Japano-Kostüm überziehen, würde mir persönlich nicht reichen. Doch tatsächlich gibt es mehr Neuerungen als man glauben mag.

Sengoku

Ihr kontrolliert eure Spielfigur wahlweise aus der First- oder Third-Person-Ansicht.

 

Tsuyomi ni fōkasu

Die Ausgangslage und das Grundkonzept sind natürlich erhalten geblieben. Und das obwohl es sich bei Sengoku Dynasty um ein gänzlich anderes Entwicklerstudio handelt. Doch erneut bilden Aufbau, Rollenspiel und Survival die Grundzutat. Man geht allerdings ein paar Schritte weiter. Denn man nimmt nicht nur einfach das japanische Mittelalter, sondern inkludiert auch viele Elemente der japanischen Mythologie. So ist Religion ein wesentlicher Bestandteil. An Schreinen etwa, können verschiedene Gebete gesprochen werden, die dann bestimmte Buffs auslösen. Sich schneller fortbewegen zu können ist nur einer davon. Das Team plant jedoch die japanische Mythologie auf vielerlei Ebene zu integrieren. Unter Anderem sollen wir das auch in der Story spüren.

Satte 40 Stunden Spielzeit soll die Geschichte bieten, die sich insbesondere durch die Quests erzählt. Doch im Gegensatz zu Medieval Dynasty bekommen wir hier tatsächlich mehr als “nur” Quest after Quest. Wer weniger darauf steht, kann sich auch mit dem Aufbau-Part beschäftigen. Dieser fällt sogar noch etwas komplexer aus. Dieses Mal bekommen wir nämlich eine noch viel größere Karte auf der wir unser Dorf errichten können. Nicht nur das, wir können sogar mehrere Dörfer errichten und der Siedlungsbau soll umfangreicher und zugänglicher werden. Auch Häuser lassen sich verschieben. Generell sei das Feedback der Community sehr wichtig und darauf baue man auch neue Features auf.

Sengoku

Der Bau von Siedlungen wird eine noch größere Rolle spielen.

 

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[gp_testimonial_slider effect=”fade” speed=”0″ arrows=”false” styling_divider_begin=”” styling_divider_end=””][gp_testimonial image=”110183″ headline=”Fazit zu Sengoku Dynasty” name=”Christian Koitka, Redakteur”]Die Dynasty-Reihe goes to Japan. Das allein erweckt bei mir Interesse, aber noch keine Euphorie. Aber dass wir eine waschechte Story erhalten und der Siedlungsbau erweitert wird, das macht mich dann so richtig hellhörig. Dennoch wird sich der Titel beweisen müssen. Wie komplex ist die Story? Wie viel Tiefe bieten die Charaktere? Was schöpfen die Quests spielerisch aus? Und wie viel weiter weiter geht der Ausbau der Siedlung? Diesen Herausforderungen muss sich der Titel stellen und ich bin mehr als gespannt wie die Entwickler dies lösen. Anfang 2023 sind wir schlauer, denn für diesen Zeitraum ist der Release des Titels geplant.[/gp_testimonial][/gp_testimonial_slider]
Christian Koitka
The guy who loves videogames

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