Monster Hunter Rise – Soll Teil der Hauptreihe werden

Mit Monster Hunter Rise hatte Capcom erst in der vergangenen Woche ein neues Spiel des populären Rollenspiel-Franchise angekündigt. Nun enthüllt man weitere Details zur Framerate und Technik.

Monster Hunter Rise läuft mit 30fps

Capcoms Community Manager Josh Dahrai ließ in einen Interview mit dem YouTube-Kanal Arekkz Gaming einige frische Infohappen zum kommenden Switch-Titel Monster Hunter Rise fallen. Ihm zufolge läuft die Fassung mit stabilen 30 Frame pro Sekunde, zur Auflösung äußerte er sich allerdings nicht.

Abseits davon bestätigte Dahrai, dass Rise nicht nur als Ableger anzusehen sei, sondern vielmehr der Hauptreihe von Monster Hunter angehöre. Man habe für die Entwicklung des Exklusivtitels Gebrauch von Capcoms hauseigener RE Engine gemacht, die unter anderem auch als Basis für das kommende Resident Evil Village herhalten wird.

Ähnlich wie schon in Monster Hunter World will man den Spielern mit Rise eine nahtlose Spielwelt anbieten, die zur Erkundung einlädt und der facto ohne störende Ladebildschirme auskommt. Einen besonderen Fokus setzt der Titel dabei auf vertikales Gameplay und eine neue Klettermechanik. Darüber hinaus verspricht Capcom das Spiel auch nach Release noch mit neuen kostenlosen Inhalten zu versorgen.

Monster Hunter Rise erscheint am 26. März 2021 exklusiv für Nintendo Switch.

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Quelle: Arekkz Gaming

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Geschrieben von Yvonne Engelhardt
findet irgendwann alle 7 Dragonballs.
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