Star Wars: Squadrons wird die HOTAS-Eingabegeräte ab Verkaufsstart auf allen Plattformen unterstützen.
Day-One-Patch bringt weitere Eingabegeräte
Wie Creative Director Ian S. Frazier unlängst via Twitter bestätigte, lässt sich die Flugsimulation Star Wars: Squadrons mit Hands-On-Stick-And-Throttle Geräten auf allen verfügbaren Plattformen spielen – und das direkt von Release an. Während der Support für PCs bereits seit geraumer Zeit bekannt war, wurde die Funktionalität nun auch auf Konsolen ausgeweitet.
Damit werden Spieler auf PlayStation 4 und Xbox One ab dem Veröffentlichungstag des Titels auf die Eingabegeräte zurückgreifen können. Die Funktion selbst wird mittels Day-One-Patch entsprechend beigefügt. HOTAS-Peripherie erlaubt es Spielern ihre Raumschiffe sowie Flugzeuge noch akkurater zu steuern. Die Sticks sorgen dabei zudem für eine größere Immersion.
Star Wars: Squadrons erscheint offiziell am 2. Oktober 2020. Neben der normalen Variante wird zeitgleich auch eine Version für VR-Headsets veröffentlicht.
- Planen Sie zusammen mit Ihrer Staffel im Besprechungsraum Gefechte, bevor Sie sich auf die sich stetig im Wandel befindlichen Schlachtfelder der Galaxis stürzen
- Übernehmen Sie die Kontrolle über verschiedene Sternenjägerklassen der Flotten der Neuen Republik und des Imperiums
- Nutzen Sie das Armaturenbrett Ihres Schiffs zu Ihrem Vorteil und fühlen Sie die Hitze des Gefechts aus der First Person-Perspektive
- Zielgruppen-Bewertung: Freigegeben ab 12 Jahren
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Quelle: EA