Assassin’s Creed Origins – Kampfsystem in Video vorgestellt

Fans der Assassin’s Creed Reihe können sich freuen. Ab dem 27. Oktober diesen Jahres wird der neuste Ableger der erfolgreichen Spielreihe zum Verkauf bereit stehen. Die Entwickler haben sich die Kritik der Fans sehr zu Herzen genommen. Sie pausierten die Reihe für ein Jahr und wollen eine komplett neugestaltete Spielerfahrung entwickeln. Neben einigen Änderungen, welche zum Beispiel das Inventar oder das Gameplay betreffen, wurde auch das Kampfsystem komplett überarbeitet. Dadurch soll es zu wesentlich mehr taktischer Tiefe kommen und verschiedene Attacken sollen zu Combos verkettet werden können.

Weapon of Choice

Das Kampfsystem basiert im Großen und Ganzen aus fünf Aktionen: schwerer Angriff, leichter Angriff, parieren, ausweichen und kontern. Zusätzlich wurden die Waffenklassen überarbeitet und bieten dem Spieler viel mehr Spielraum in seinem Spielstil. Dadurch hat man die Möglichkeit, beliebige Combos zu gestalten und jederzeit passend zu reagieren. Wer erfolgreiche Manöver anwendet, kann sich über eine steigende Adrenalinanzeige freuen. Dieses Adrenalin wird genutzt, um verheerende Spezialangriffe zu starten. Auch neu sind der angehobene Schwierigkeitsgrad, mehr Abwechslung bei den Gegnertypen und Bosskämpfe. Des weiteren wurden die neuen Gladiatorenarenen implementiert. Diese sind in verschiedenen Ausführungen zu finden und reichen von kleinen Hinterhofarenen bis hin zu mächtigen Kolosseen. Dort kann man seine Kampffähigkeiten auf die Probe stellen. Diese Arenen sind größtenteils Optional und können auch gemieden werden.

 

Quelle: IGN via Youtube

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Geschrieben von Tobias Panten
Redakteur im Bereich: Games Ist jetzt leider erstmal Offline...
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