Simon Barle, Environment Artist bei DICE, hat den Hunters Dream von Bloodborne nachgebaut. Das Ergebnis seiner Arbeit in Unreal Engine 4 könnt ihr euch hier anschauen. Die Umsetzung ist dabei aber etwas steril und lässt die Atmosphäre des Originals vermissen.

Mit dem Laden des Videos akzeptieren Sie die Datenschutzerklärung von YouTube.
Mehr erfahren
Quelle: artstation.com/simonbarle