Nach mehreren Kritiken von Spielern der Open Beta von Doom 2016, hat jetzt Tiago Sousa, Entwickler bei id Software, offiziell auf Twitter angekündigt, dass der 60 FPS Lock aufgehoben würde.
Spieler hatten sich beklagt, dass das Spiel auf 60 Bilder pro Sekunde begrenzt wurde, dies müsste bald der Vergangenheit angehören.
Es ist nicht das erste mal, dass die Doom Entwickler den Spielern zuhören und einige Eigenschaften des Spiels den Vorlieben der Spieler anpassen. So wurde schon ein Field-of-View-Slider sowie die Unterstützung für 144-Hertz-Monitore ergänzt.
Des weiteren hat Tiago Sousa zugegeben, dass die Entwickler noch an einigen Screen-Ratio Einstellung arbeiten.
Quelle: Twitter