Das Entwicklerstudio Visceral Games erwähnte nun nochmals vor Release von Battlefield Hardline, dass alles besser laufen wird, als noch bei Battlefield 4. Man habe durch die ganzen Beta-Tests bereits vieles gelernt und hat so die meisten Fehler bereits vor dem Release gefixt. Dies erwähnte der Lead-Multiplayer-Designer Thad Sasser nun auch noch einmal gegenüber gamespot.com.
»Man ganz klar sehen, dass sich unsere Anstrengungen bereits in der letzten Beta ausgezahlt haben. Die gerade abgehaltene Beta-Phase lief äußerst reibungslos. Natürlich haben wir damit gerechnet, auf einige Probleme zu stoßen – und so war es auch. Wir haben ein paar interessante Probleme gefunden, die wir seitdem behoben haben. Absturzursachen und so weiter, insbesondere beim PC-Client.«
Quelle: gamespot.com