Tequila Works Creative Director Raúl Rubio Munárriz sagte in einem Interview das es im PS4 exklusiven Rime nicht um das Töten von Monstern gehen wird. Vielmehr wird die Erkundung der Spielwelt sowie eine Fülle von Rätseln im Fokus stehen. Man wolle sich so von anderen Spielen abheben. Wann genau Rime erscheint ist noch nicht bekannt, die kommende Playstation Experience könnte aber Neuigkeiten bringen.
Source: Gamereactor